Prinsipe fan aksje en reaksje

Skriuwer: Peter Berry
Datum Fan Skepping: 12 July 2021
Datum Bywurkje: 1 July 2024
Anonim
TRACK lamps for the home. Lighting in the apartment.
Fideo: TRACK lamps for the home. Lighting in the apartment.

Kontint

De Prinsipe fan aksje en reaksje It is de tredde fan 'e bewegingswetten formulearre troch Isaac Newton en ien fan' e fûnemintele prinsipes fan modern fysyk begryp. Dit prinsipe stelt dat elk lichem A dat in krêft útoefent op in lichem B in reaksje fan gelikense yntensiteit ûnderfynt, mar yn 'e tsjinoerstelde rjochting. Bygelyks: springe, peddelje, kuierje, sjitte. De orizjinele formulearring fan 'e Ingelske wittenskipper wie as folgjend:

Mei elke aksje komt altyd in gelikense en tsjinoerstelde reaksje foar: it betsjuttet dat de ûnderlinge aksjes fan twa lichems altyd gelyk binne en yn 'e tsjinoerstelde rjochting binne rjochte.

It klassike foarbyld om dit prinsipe te yllustrearjen is dat wy by it drukken fan in muorre in bepaalde krêft derop tapasse en it op ús in gelikense, mar yn 'e tsjinoerstelde rjochting. Dit betsjut dat alle krêften manifesteare yn pearen dy't aksje en reaksje wurde neamd.

De orizjinele formulearring fan dizze wet liet guon aspekten dy't hjoed de dei bekend binne oan teoretyske natuerkunde, en wiene net fan tapassing op elektromagnetyske fjilden. Dizze wet en de oare twa wetten fan Newton (de Fundamentele wet fan dynamyk en de Wet fan inertia) lei de fûneminten foar de elementêre prinsipes fan moderne fysika.


Sjoch ek:

  • Newton's First Law
  • Twadde wet fan Newton
  • Newton's tredde wet

Foarbylden fan it prinsipe fan aksje en reaksje

  1. Springe. As wy springe, oefenje wy mei ús skonken in bepaalde krêft út op 'e ierde, dy't it hielendal net feroaret fanwegen syn enoarme massa. De reaksjekrêft, oan 'e oare kant, lit ús ússels de loft yn nimme.
  2. Rigel. De roeiers wurde ferpleatst troch in man yn in boat en triuwe it wetter mei in hoemannichte krêft dy't it har opleit; it wetter reagearret troch it blikje yn 'e tsjinoerstelde rjochting te drukken, wat resulteart yn foarútgong op it oerflak fan' e floeistof.
  3. Shoot. De krêft dy't de poeiereksplosje útoefenet op it projektyl, wêrtroch it nei foaren sjit, set it wapen in gelikense krêftlading op dy't bekend is op it mêd fan wapens as "rekôlje".
  4. Kuier. Elke stap nommen bestiet út in druk dy't wy nei de grûn efterút jouwe, wêrfan de reaksje ús nei foaren triuwt en dat is wêrom wy foarút geane.
  5. In triuw. As ien persoan in oar fan itselde gewicht triuwt, sille beide de krêft fiele op har lichems, en stjoere se beide wat ôfstân werom.
  6. Raketútstjit. De gemyske reaksje dy't plakfynt yn 'e iere fazen fan romteraketten is sa gewelddiedich en eksplosyf dat it in ympuls genereart tsjin' e grûn, wêrfan de reaksje de raket yn 'e loft tilt en, yn' e rin fan 'e tiid, út' e sfear nimt. de romte yn.
  7. De ierde en de moanne. Us planeet en har natuerlike satellyt lûke inoar oan mei in krêft fan itselde bedrach, mar yn 'e tsjinoerstelde rjochting.
  8. Hâld in objekt. By it nimmen fan iets yn 'e hân oefenet de swiertekrêftattraksje in krêft út op ús limb en dit is in ferlykbere reaksje, mar yn' e tsjinoerstelde rjochting, dy't it objekt yn 'e loft hâldt.
  9. Boun in bal. Ballen makke fan elastyske materialen stuiterje as se tsjin in muorre wurde smiten, om't de muorre har in ferlykbere reaksje jout, mar yn 'e tsjinoerstelde rjochting fan' e inisjele krêft wêrmei wy se hawwe smiten.
  10. Lege in ballon út. As wy de gassen yn in ballon tastean te ûntkommen, oefenje se in krêft út waans reaksje op 'e ballon it nei foaren triuwt, mei in snelheid yn' e tsjinoerstelde rjochting fan dy fan 'e gassen dy't de ballon ferlitte.
  11. Lûk in objekt. As wy in foarwerp lûke, drukke wy in konstante krêft út dy't in proporsjonele reaksje op ús hannen genereart, mar yn 'e tsjinoerstelde rjochting.
  12. In tafel slaan. In punch nei in oerflak, lykas in tafel, drukt d'r in hoemannichte krêft op dy't as reaksje direkt troch de tafel weromjûn wurdt nei de fûst en yn 'e tsjinoerstelde rjochting.
  13. Op in spalt klimmen. By it beklimmen fan in berch, oefenje berchbeklimmers bygelyks in bepaalde krêft út op 'e muorren fan in spleet, dy't troch de berch wurdt weromjûn, wêrtroch se op har plak kinne bliuwe en net yn' e leechte falle.
  14. Klim op in ljedder. De foet wurdt op ien stap pleatst en nei ûnderen skood, wêrtroch de stap in gelikense reaksje útoefenet, mar yn 'e tsjinoerstelde rjochting en it lichem nei de folgjende opheve, ensafuorthinne.
  15. In boat delkomme. As wy fan in boat nei it fêstelân geane (bygelyks in dock), sille wy merke dat troch in hoemannichte krêft út te oefenjen op 'e râne fan' e boat dy't ús nei foaren driuwt, de boat yn reaksje proporsjoneel fan it dok sil bewege.
  16. Sla in honkbal. Wy beynfloedzje mei de flearmûs in hoemannichte krêft tsjin de bal, dy't yn reaksje deselde krêft op it hout drukt. Fanwegen dit kinne flearmûzen brekke wylst ballen wurde smiten.
  17. Hammer in spiker. De metalen kop fan 'e hammer stjoert de krêft fan' e earm oer nei de spiker, driuwt it djipper en djipper it hout yn, mar it reageart ek troch de hammer yn 'e tsjinoerstelde rjochting te drukken.
  18. Druk in muorre ôf. Yn it wetter as yn 'e loft wêze, by it nimmen fan ympuls fan in muorre wat wy dogge, is d'r in bepaalde krêft op útoefene, waans reaksje ús direkt yn' e tsjinoerstelde rjochting sil triuwe.
  19. Klean oan it tou hingje. De reden wêrom nij wosken klean de grûn net oanreitsje is dat it tou in reaksje útoefent proporsjoneel mei it gewicht fan 'e klean, mar yn' e tsjinoerstelde rjochting.
  20. Yn in stoel sitte. It lichem oefenet in krêft út mei syn gewicht op 'e stoel en it reageart mei in identike, mar yn' e tsjinoerstelde rjochting, en hâldt ús yn rêst.
  • It kin jo helpe: Wet fan oarsaak-effekt



Nijsgjirrige Berjochten

Persoanlike doelen as doelen
Nexus
Kulturele aktiviteiten